indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/steam/game/2572360
因此你需要利用各种能够改变动物间位置关系的机关来构建安全的行走路径,游戏共有7大章节,每一章节有不同的主题风景与音乐……,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求
indienova.com/groups/post/100580
不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/groups/post/92534
发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609
indienova.com/groups/post/92535
发起:Angel Hair 要求:会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……,我们将会参加indiePlay,这也是为什么会比较着急。……如果你看完上面这些想要加入或者有什么建议,请联系我,如果还没有想法,感谢您的阅读联系方式:QQ:1939541609
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……整个下半年都会非常忙碌,但是我会坚持每周更新有游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
八小时工作制“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这新伦敦市长我不当了!”……我才不管什么末日?我们刚刚斗争胜利争取到的利益不见了,我就要不满,我就要推翻你。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
但是慢慢的我发现,可能绝大多数人都把这件事想的太简单了。……如果说上面两层地狱更多的是对开发者的要求,那么第三层就是对本地化工作者的要求。……反正我一想,我是头大得不行。4. 谈成本
版本:Early Access
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